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第22篇:HAL GPIO 输入 API —— 怎么用代码读到按钮状态

承接上一篇:硬件准备好了,接线图画了,抖动也讲透了。现在终于要写代码了。这一篇拆解 HAL 库提供的 GPIO 输入接口。


从输出 API 到输入 API

LED 教程中,我们用了三个 HAL 函数来控制 LED:

操作HAL 函数操作的寄存器
初始化引脚HAL_GPIO_Init()CRL/CRH
写引脚电平HAL_GPIO_WritePin()ODR/BSRR
翻转引脚电平HAL_GPIO_TogglePin()ODR/BSRR

按钮只需要两个:一个初始化,一个读取。

操作HAL 函数操作的寄存器
初始化引脚HAL_GPIO_Init()CRL/CRH
读引脚电平HAL_GPIO_ReadPin()IDR

HAL_GPIO_Init() 在 LED 教程中已经拆解过了——它把 GPIO_InitTypeDef 结构体中的配置翻译成 CRL/CRH 寄存器的位域操作。按钮初始化和 LED 初始化用的是同一个函数,只是参数不同。


输入模式初始化

GPIO_InitTypeDef 的输入配置

LED 的初始化代码是这样的:

c
GPIO_InitTypeDef init = {0};
init.Pin = GPIO_PIN_13;
init.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;   // 推挽输出
init.Pull = GPIO_NOPULL;
init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOC, &init);

按钮的初始化只需要改两个参数:

c
GPIO_InitTypeDef init = {0};
init.Pin = GPIO_PIN_0;
init.Mode = GPIO_MODE_INPUT;       // 通用输入
init.Pull = GPIO_PULLUP;           // 内部上拉
init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;  // 输入模式下 Speed 无意义,但需要填值
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &init);

三个值得注意的地方:

第一,ModeGPIO_MODE_OUTPUT_PP 变成了 GPIO_MODE_INPUT 这对应 CRL 寄存器中 MODE[1:0] = 00(输入模式)和 CNF[1:0] = 10(上拉/下拉输入)。

第二,PullGPIO_NOPULL 变成了 GPIO_PULLUP 这启用内部上拉电阻,同时在 ODR 对应位写 1 来选择上拉方向(上一篇讲过的那个"输入模式下 ODR 控制上下拉方向"的细节)。

第三,Speed 在输入模式下没有实际意义。 Speed 控制输出驱动器的翻转速率——输入模式下输出驱动器是断开的,所以这个参数不影响任何行为。但 HAL 要求你填一个值,随便填就行。

别忘了时钟

和输出一样,使用任何 GPIO 端口之前必须先使能对应的时钟。PA0 在 GPIOA 上,所以:

c
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

如果你忘了这一步,HAL_GPIO_Init() 调用不会报错(它不知道你有没有开时钟),但写入的配置不会生效——引脚保持复位状态(浮空输入),读出来的值是不确定的。这是新手最常见的坑之一。

LED 教程中我们用 if constexpr 在编译时自动选择时钟使能宏,按钮教程的 Button 模板类会复用同样的机制。但如果你用 C 语言写,记得手动调用。


HAL_GPIO_ReadPin

函数签名

c
GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

两个参数:GPIOx 指定端口(GPIOA、GPIOB、GPIOC...),GPIO_Pin 指定引脚编号(GPIO_PIN_0 ~ GPIO_PIN_15)。返回值是 GPIO_PinState 枚举:

c
typedef enum {
    GPIO_PIN_RESET = 0,  // 低电平
    GPIO_PIN_SET   = 1   // 高电平
} GPIO_PinState;

底层实现

HAL 库的 HAL_GPIO_ReadPin() 实现非常简洁:

c
GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin) {
    GPIO_PinState bitstatus;
    if ((GPIOx->IDR & GPIO_Pin) != (uint32_t)GPIO_PIN_RESET) {
        bitstatus = GPIO_PIN_SET;
    } else {
        bitstatus = GPIO_PIN_RESET;
    }
    return bitstatus;
}

核心就是一个位操作:GPIOx->IDR & GPIO_PinIDR 是 16 位只读寄存器,每个 bit 对应一个引脚。GPIO_PIN_0 的值是 0x0001,所以 IDR & 0x0001 就是取 bit 0 的值。如果不为 0,引脚是高电平;否则是低电平。

几个时钟周期就能完成(LDR + AND + CMP,编译器优化后约 2-4 个周期)。72MHz 的 CPU 意味着读引脚状态只需要约数十纳秒。

和 WritePin 的对比

HAL_GPIO_WritePin() 操作的是 BSRR 寄存器(Bit Set/Reset Register),这是一个只写的寄存器——写 1 到低 16 位会复位(清零)对应的 ODR bit,写 1 到高 16 位会置位(设一)对应的 ODR bit。这是一种原子操作,不需要读-改-写的三步过程。

HAL_GPIO_ReadPin() 操作的是 IDR 寄存器,只读,直接返回引脚电平。

输出 (LED)输入 (按钮)
初始化GPIO_MODE_OUTPUT_PPGPIO_MODE_INPUT
核心操作HAL_GPIO_WritePin() → BSRRHAL_GPIO_ReadPin() → IDR
寄存器属性BSRR 只写IDR 只读
操作耗时1 个时钟周期1 个时钟周期

read_pin_state():我们的 C++ 封装

device/gpio/gpio.hpp 中,我们给 GPIO 模板类新增了 read_pin_state() 方法:

cpp
[[nodiscard]] State read_pin_state() const {
    return static_cast<State>(HAL_GPIO_ReadPin(native_port(), PIN));
}

这里有几个设计决策需要解释。

为什么返回 State 枚举而不是 bool

你可以争论说返回 bool 更简单——true 是高电平,false 是低电平。但我们选择返回 State 枚举(State::SetState::UnSet),和输出端的 set_gpio_pin_state(State) 保持对称。这样输入和输出用的是同一套类型,代码风格一致。

而且 State 枚举比 bool 更不容易被误用。如果你有多个引脚要操作,booltrue/false 含义在不同上下文中可能混淆——true 是按下还是松开?取决于上拉还是下拉。但 State::Set 永远表示引脚为高电平,State::UnSet 永远表示低电平,不含歧义。

为什么加 [[nodiscard]]

[[nodiscard]] 告诉编译器:这个函数的返回值不应该被忽略。如果你写了 button.read_pin_state(); 但没有使用返回值,编译器会发出警告。

读引脚状态的唯一目的就是获取返回值。如果你调用了 read_pin_state() 却不使用结果,那这个调用百分之百是写错了——多半是忘写赋值语句了。在嵌入式开发中,这类低级错误如果不被抓出来,可能导致按钮状态没被检测到,系统行为异常且难以调试。

static_cast 的零开销

HAL_GPIO_ReadPin() 返回 GPIO_PinState(0 或 1),static_cast<State>() 把它转成 State::SetState::UnSetstatic_cast 在枚举之间的转换是纯编译时操作——底层值(0 或 1)不变,只是类型信息变了。生成的机器码和直接用 GPIO_PinState 完全一样。

const 成员函数

read_pin_state() 被声明为 const——它不修改对象的任何成员变量。这是"只读操作"在 C++ 中的标准表达方式。对比 set_gpio_pin_state() 也被声明为 const——这是因为我们的 GPIO 模板类没有成员变量需要修改,所有的"状态"都存在于硬件寄存器中,而不是 C++ 对象里。


最小的 C 语言示例

在进入下一篇的完整轮询程序之前,先用一个最小的 C 代码片段验证一下:能不能读到按钮状态?

c
#include "stm32f1xx_hal.h"

int main(void) {
    HAL_Init();
    /* 系统时钟配置省略 */

    /* 使能 GPIOA 时钟 */
    __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();

    /* 配置 PA0 为上拉输入 */
    GPIO_InitTypeDef init = {0};
    init.Pin = GPIO_PIN_0;
    init.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
    init.Pull = GPIO_PULLUP;
    HAL_GPIO_Init(GPIOA, &init);

    /* 同时配置 PC13 为推挽输出(控制 LED) */
    __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();
    GPIO_InitTypeDef led_init = {0};
    led_init.Pin = GPIO_PIN_13;
    led_init.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    led_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
    HAL_GPIO_Init(GPIOC, &led_init);

    while (1) {
        /* 读取 PA0 状态 */
        GPIO_PinState state = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0);

        if (state == GPIO_PIN_RESET) {
            /* 按钮按下:低电平 → 点亮 LED(PC13 低电平有效) */
            HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_RESET);
        } else {
            /* 按钮松开:高电平 → 熄灭 LED */
            HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_SET);
        }
    }
}

这段代码做了四件事:(1) 使能 GPIOA 和 GPIOC 时钟,(2) 配置 PA0 为上拉输入,(3) 配置 PC13 为推挽输出,(4) 主循环中读取 PA0 并控制 PC13。

⚠️ 注意:这段代码没有消抖。快速按一下按钮,LED 可能会闪好几次。下一篇我们会看到这个问题的完整演示和解决方案。

如果你把这段代码烧到板子上,按住按钮时 LED 亮,松开时 LED 灭。最基本的输入输出交互就这样实现了。


我们回头看

这一篇拆解了两个 HAL API:HAL_GPIO_Init() 的输入模式配置和 HAL_GPIO_ReadPin() 的底层实现。关键点:

  1. 输入初始化只需要 GPIO_MODE_INPUT + GPIO_PULLUP 两个参数
  2. HAL_GPIO_ReadPin() 底层就是读 IDR 寄存器,一个时钟周期
  3. 我们的 read_pin_state() 封装加了 [[nodiscard]]const,返回类型安全的 State 枚举

下一篇我们把这段最小代码扩展成完整的 C 语言轮询程序——然后亲眼看到没有消抖会发生什么。

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