SpinBox - Material 数值调节框¶
SpinBox 是 Material Design 3 数值调节框控件的完整实现,支持整数输入、增减按钮、描边样式、焦点指示器和状态层效果。
类参考¶
头文件:ui/widget/material/widget/spinbox/spinbox.h
基本用法¶
#include "widget/material/widget/spinbox/spinbox.h"
using namespace cf::ui::widget::material;
// 创建数值调节框
auto* spin = new SpinBox(this);
spin->setRange(0, 100);
spin->setValue(50);
spin->setSingleStep(1);
// 设置前缀和后缀
spin->setPrefix("$ ");
spin->setSuffix(" px");
// 连接信号(与 QSpinBox 兼容)
connect(spin, QOverload<int>::of(&QSpinBox::valueChanged),
this, &MyClass::onValueChanged);
增减按钮¶
SpinBox 在控件右侧提供增减按钮:
每个按钮有独立的悬停和按压状态追踪:
| 按钮 | 状态变量 |
|---|---|
| 增加按钮 | m_hoveringIncrementButton, m_pressingIncrementButton |
| 减少按钮 | m_hoveringDecrementButton, m_pressingDecrementButton |
交互状态¶
| 状态 | 视觉效果 |
|---|---|
| Normal | 描边边框 + 文本 + 增减图标 |
| Hovered (整体) | 状态层叠加 |
| Hovered (按钮) | 按钮区域状态层 |
| Pressed (按钮) | 水波纹 + 状态层 |
| Focused | 描边高亮 + 焦点环 |
| Disabled | 38% 透明度 |
绘制流程¶
SpinBox 的 paintEvent 实现 7 步 Material Design 绘制流程:
- 绘制背景(
drawBackground) - 绘制状态层(
drawStateLayer) - 绘制水波纹(
drawRipple) - 绘制描边(
drawOutline) - 绘制文本(
drawText) - 绘制增减按钮(
drawButtons) - 绘制焦点指示器(
drawFocusIndicator)
内部 LineEdit 约束¶
SpinBox 重写了 resizeEvent 以约束内部 LineEdit:
颜色系统¶
| 元素 | 颜色角色 |
|---|---|
| 容器背景 | Surface |
| 文本 | OnSurface |
| 描边 | Outline |
| 焦点描边 | Primary |
| 按钮图标 | OnSurfaceVariant |
| 状态层 | 根据状态计算 |
主要方法¶
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| 继承自 QSpinBox | setValue(), setRange(), setSingleStep(), setPrefix(), setSuffix() 等 |
sizeHint() / minimumSizeHint() |
获取推荐/最小尺寸 |