架构总览¶
CFDesktop UI 框架采用五层架构设计,遵循依赖倒置原则:上层依赖抽象接口,下层提供具体实现。
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│ Layer 5 · Widget 适配层 │ Button, Checkbox, Slider...
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│ Layer 4 · Material 行为层 │ 状态机, Ripple, Elevation
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│ Layer 3 · 动画引擎层 │ Timing, Spring, 工厂+策略
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│ Layer 2 · 主题引擎层 │ Token, 配色, 排版, 形状
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│ Layer 1 · 数学工具层 │ HCT 色彩, 几何, 像素适配
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各层详情¶
- 第一层 · 数学工具 -- 为什么需要自己的数学库、HCT 色彩系统、几何与设备像素
- 第二层 · 主题引擎 -- 主题系统设计、Token 系统、配色方案、排版/形状/运动
- 第三层 · 动画引擎 -- 动画架构、Timing 与 Spring 动画、工厂与策略模式
- 第四层 · Material 行为 -- 状态机、Ripple 与 Elevation、焦点指示器
- 第五层 · Widget 适配 -- 适配器模式、Button 深入、绘制管线