CFDesktop 项目状态报告¶
报告日期: 2026-03-07 报告版本: v1.1 项目周期: Phase 0-6
执行摘要¶
CFDesktop 是一个基于 Qt6 的嵌入式桌面框架项目,采用 Material Design 3 设计规范。项目旨在为嵌入式 Linux 设备提供一套完整的 UI 框架和开发工具链。
整体完成度: 约 42%¶
| 模块 | 完成度 | 状态 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| Phase 0: 工程骨架 | 85% | 🚧 进行中 | P0 |
| Phase 1: 硬件探针 | 0% | ⬜ 待开始 | P0 |
| Phase 2: Base库核心 | 35% | 🚧 进行中 | P0 |
| Phase 3: 输入抽象层 | 0% | ⬜ 待开始 | P1 |
| Phase 4: 多平台模拟器 | 0% | ⬜ 待开始 | P1 |
| Phase 5: 测试体系 | 40% | 🚧 进行中 | P0 |
| Phase 6: UI框架 | 62% | 🚧 进行中 | P0 |
一、各模块详细状态¶
1.1 工程骨架 (Phase 0) - 85%¶
✅ 已完成¶
- CMake 构建系统 (90%)
- 主 CMakeLists.txt 配置
- C++17 标准
- Qt6 集成
- 自动化 MOC/RCC/UIC
-
输出目录结构 (bin/, lib/, examples/)
-
代码规范配置 (80%)
- .clang-format 配置 (LLVM 风格, 4空格缩进, 100列宽)
- .clangd 配置
-
Git pre-commit hook (空白字符检查 + clang-format 自动格式化)
-
开发工具配置 (70%)
- .vscode/settings.json
- .vscode/launch.json
-
.vscode/extensions.json
-
目录结构 (100%)
- base/ - 基础库模块
- ui/ - UI 框架
- example/ - 示例程序
- test/ - 测试代码
-
cmake/ - CMake 工具模块
-
CI/CD (100%) - Git Hooks 本地验证策略
scripts/docker/Dockerfile.build- 多架构构建镜像 (amd64/arm64/armhf)scripts/build_helpers/docker_start.sh- Docker 构建脚本scripts/build_helpers/ci_build_entry.sh- CI 构建入口 (自动架构检测)scripts/release/hooks/pre-push.sample- Git pre-push hook (版本检查 + Docker 验证)- main 分支: X64 FastBuild + Tests
- release 分支: 根据 Major/Minor/Patch 自动检测验证级别
scripts/release/hooks/pre-commit.sample- Git pre-commit hook (代码质量检查)- 空白字符检查 (trailing whitespace)
- C++ 代码自动格式化 (clang-format)
scripts/release/hooks/version_utils.sh- 版本号解析工具scripts/release/hooks/install_hooks.sh- Hooks 自动安装脚本scripts/dependency/install_build_dependencies.sh- 依赖自动化.github/workflows/deploy.yml- MkDocs 文档自动部署到 gh-pages
⚠️ 待完成¶
.clang-tidy 静态分析配置(不考虑).github/workflows/build.yml 构建流水线(使用 Git Hooks 替代)
📝 已调整¶
CMakePresets.json- 不需要,不方便维护ARM 交叉编译工具链- 使用 Docker 多架构构建替代src/base/sdk/shell 结构- 使用现有 base/ui 结构
1.2 硬件探针 (Phase 1) - 0%¶
✅ 已有基础¶
- CPU 检测器 (80%) -
base/system/cpu/模块 - 内存检测器 (80%) -
base/system/memory/模块
❌ 待完成¶
- HWTier 枚举定义 (Low/Mid/High 三档)
- GPUDetector - GPU 检测器
- NetworkDetector - 网络检测器
- HardwareProbe 主类
- CapabilityPolicy 策略引擎
- DeviceConfig 配置文件系统
- Mock 数据集和单元测试
📋 下一步行动¶
- 定义 HWTier 枚举和评分算法
- 实现 GPUDetector (DRM 设备检测 + OpenGL 查询)
- 整合现有 CPU/Memory 检测器到 HardwareProbe
- 创建 Mock 数据集用于测试
1.3 Base库核心 (Phase 2) - 35%¶
✅ 已完成 (在 UI 层)¶
- ThemeEngine (60%)
ui/core/theme_manager.h- 主题管理器ui/core/theme_factory.h- 主题工厂-
ui/core/material/cfmaterial_scheme.h- 配色方案 -
AnimationManager (65%)
ui/components/animation_factory_manager.h- 动画工厂-
ui/components/material/cfmaterial_animation_*.h- Material 动画 -
DPI 管理 (80%)
ui/base/device_pixel.h- dp/sp 转换
❌ 待完成¶
- ConfigStore (0%) - 配置中心
- 三层存储 (System/User/App)
- 变更监听
-
持久化
-
Logger (0%) - 日志系统
- 多等级日志
- 多 Sink 支持 (File/Console/Network)
- 日志轮转
📋 下一步行动¶
- 实现 ConfigStore (依赖 HardwareProbe 的档位信息)
- 实现 Logger
- 完善主题加载器和变量解析器
1.4 输入抽象层 (Phase 3) - 0%¶
❌ 完全未实现¶
所有组件待实现: - InputManager - 统一分发层 - TouchInputHandler - 触摸处理器 - KeyInputHandler - 按键处理器 - RotaryInputHandler - 旋钮处理器 - GestureRecognizer - 手势识别器 - FocusNavigator - 焦点导航器 - 原生设备驱动 (EvdevDevice, GPIOButton, RotaryEncoder)
📋 下一步行动¶
- 创建 base/input/ 目录结构
- 实现 InputManager 核心框架
- 实现 TouchInputHandler (最常用)
- 添加 Mock 输入用于模拟器测试
1.5 多平台模拟器 (Phase 4) - 0%¶
❌ 完全未实现¶
需要实现: - SimulatorWindow - 主窗口 - DeviceFrame - 设备外壳 - TouchVisualizer - 触摸可视化 - HWTierSelector - 档位选择器 - DPI 注入器 - 硬件 Mock - 输入模拟器
📋 下一步行动¶
- 实现 SimulatorWindow 基础框架
- 实现设备配置文件 (JSON 格式)
- 实现 DPI 注入器 (依赖 DPIManager)
- 实现触摸可视化
1.6 测试体系 (Phase 5) - 40%¶
✅ 已完成¶
- 测试框架 (100%)
- Google Test 集成
-
test/ 目录结构
-
测试用例 (40%)
- Base utilities (weak_ptr, expected, hash, scope_guard)
- UI base (math_helper, device_pixel, easing, color, geometry)
- UI components (state_machine, ripple_helper, elevation_controller)
- System queries (memory, CPU)
- Boot tests
❌ 待完成¶
- Widget 测试
- 动画测试
- UI 自动化测试
- 性能基准测试
- 集成测试
📋 下一步行动¶
- 为每个 P0 控件添加单元测试
- 添加动画系统测试
- 添加性能基准测试
- 配置 CI 自动运行测试
1.7 UI Material Framework (Phase 6) - 62%¶
✅ Layer 1-4 完成 100%¶
- Layer 1: Core Math & Utility
-
math_helper, color, easing, geometry_helper, device_pixel
-
Layer 2: Theme Engine Layer
-
ThemeManager, Token 系统, Material Color Scheme
-
Layer 3: Animation Engine Layer
-
动画工厂, 动画组, 策略模式
-
Layer 4: Material Behavior Layer
- StateMachine, RippleHelper, ElevationController, FocusRing, PainterLayer
⚠️ Layer 5 控件层 10%¶
- P0 核心控件 (7/7 完成):
-
Button, TextField, TextArea, Label, CheckBox, RadioButton, GroupBox
-
P1 常用控件 (0/12):
-
ComboBox, Slider, ProgressBar, Switch, ListView, TreeView, TableView, TabView, ScrollView, Separator, SpinBox, DoubleSpinBox
-
P2 高级控件 (0/27):
-
DatePicker, TimePicker, ColorPicker, MenuBar, ContextMenu, ToolBar, StatusBar, Dialog, Snackbar, Card, FloatingActionButton, BottomNavigation, Drawer, SearchBar, Dial, Stepper, Chip, Badge, Tooltip, Popover, CircularProgressBar 等
-
P3 专业控件 (0/25):
- SplitView, ChartView, DrawingArea, Canvas, FileList, FileTree, CodeEditor, Calendar, Wizard, PropertyEditor, TreeTable, Gauge, Timeline, GridView, SwipeableItem, BottomSheet, NotificationList, Breadcrumbs, Pagination, RatingBar, RangeSlider 等
❌ 性能优化系统 (0%)¶
- PerformanceProfile 性能档位
- 组件降级配置
📋 下一步行动¶
- 实现 P1 常用控件 (优先级最高)
- 实现 PerformanceProfile 性能优化
- 添加控件测试
二、依赖关系分析¶
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ CFDesktop 依赖图 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 工程骨架 │──────│ 测试体系 │ │
│ │ (85%) │ │ (40%) │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────┐ │
│ │ 硬件探针 │──────┐ │
│ │ (0%) │ │ │
│ └──────────────┘ │ │
│ │ │ │
│ ▼ ▼ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ Base库核心 │ │ 输入抽象层 │ │
│ │ (35%) │ │ (0%) │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │ │ │
│ └──────┬───────┘ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────┐ │
│ │ UI框架 │ │
│ │ (62%) │ │
│ └──────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌──────────────┐ │
│ │ 多平台模拟器 │ │
│ │ (0%) │ │
│ └──────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
关键依赖¶
- 硬件探针 是所有模块的基础 (档位判定)
- Base库 依赖硬件探针
- 输入层 依赖硬件探针和 Base 库
- 模拟器 依赖所有其他模块
三、风险识别¶
| 风险 | 级别 | 影响 | 缓解措施 |
|---|---|---|---|
| 硬件探针未实现,无法进行档位判定 | 高 | 阻塞性能优化 | 优先实现基础档位判定 |
| ConfigStore 缺失,无法持久化配置 | 中 | 用户体验受影响 | 使用临时配置存储 |
| 测试覆盖不足 | 中 | 质量风险 | 增加测试投入 |
| UI 控件实现量大 | 中 | 进期风险 | 分优先级实现 |
| 输入层未实现,模拟器无法验证 | 低 | 开发效率 | 使用现有 Qt 输入 |
四、优先级建议¶
第一优先级 (P0) - 立即开始¶
- 硬件探针基础 - 实现档位判定核心
- ConfigStore - 配置持久化
- Logger - 日志系统
- 测试完善 - 提高覆盖率
第二优先级 (P1) - 近期开始¶
- 输入层 - TouchInputHandler 最优先
- P1 UI 控件 - ComboBox, Slider, ProgressBar
- 模拟器基础 - SimulatorWindow
第三优先级 (P2) - 中期规划¶
- 输入层完善 - 手势识别、焦点导航
- P2 UI 控件 - DatePicker, Dialog 等
- 模拟器完善 - 触摸可视化、设备外壳
五、里程碑时间线 (更新)¶
| 里程碑 | 原计划 | 调整后 | 交付物 |
|---|---|---|---|
| M0 | Week 2 | Week 2 | ✅ 工程骨架 + CMake 跑通 |
| M1 | Week 5 | Week 8 | 🔄 硬件探针 + 三档能力分级 |
| M2 | Week 9 | Week 12 | ⬜ Base 库 + 主题引擎 + 输入抽象 |
| M3 | Week 15 | Week 20 | ⬜ Shell UI 主体可用 |
| M4 | Week 18 | Week 24 | ⬜ SDK 导出 + 示例应用 |
| M5 | Week 21 | Week 28 | ⬜ 模拟器可用 |
| M6 | Week 23 | Week 32 | ⬜ 应用商店基础 + 完整 CI/CD |
六、资源分配建议¶
短期 (1-4 周)¶
- 专注于硬件探针和 ConfigStore
- 完善 P0 控件测试
- 建立基础日志系统
中期 (5-12 周)¶
- 实现输入层核心功能
- 实现 P1 常用控件
- 构建模拟器基础框架
长期 (13+ 周)¶
- 完善高级控件
- 性能优化系统
- 完整的测试覆盖
七、附录¶
7.1 关键文件路径¶
CFDesktop/
├── CMakeLists.txt
├── .clang-format
├── .vscode/
├── base/ # 基础库模块
│ ├── system/ # ✅ CPU/Memory 检测
│ └── [hardware/] # ❌ 待创建
├── ui/ # UI 框架 (62%)
│ ├── core/ # ✅ 主题/动画核心
│ ├── base/ # ✅ 基础工具
│ ├── components/ # ✅ 动画组件
│ └── widget/material/ # ⚠️ 控件层 (10%)
├── test/ # 测试代码 (40%)
├── example/ # 示例程序
├── document/
│ └── todo/
│ ├── README.md # TODO 看板
│ ├── 00_project_skeleton.md
│ ├── 01_hardware_probe.md
│ ├── 02_base_library.md
│ ├── 03_input_layer.md
│ ├── 04_simulator.md
│ ├── 05_testing.md
│ ├── 99_ui_material_framework.md
│ └── done/ # ✅ 参考文档
│ ├── 00_project_skeleton_ref.md
│ ├── 01_hardware_probe_ref.md
│ ├── 02_base_library_ref.md
│ ├── 03_input_layer_ref.md
│ ├── 04_simulator_ref.md
│ ├── 05_testing_ref.md
│ ├── 99_ui_material_framework_ref.md
│ └── PROJECT_STATUS_REPORT.md
└── ui/MaterialRules.md # Material 架构规范
7.2 参考文档索引¶
| 文档 | 路径 | 用途 |
|---|---|---|
| 工程骨架参考 | done/00_project_skeleton_ref.md |
CMake/开发工具配置 |
| 硬件探针参考 | done/01_hardware_probe_ref.md |
硬件检测/档位判定 |
| Base库参考 | done/02_base_library_ref.md |
主题/动画/配置/日志 |
| 输入层参考 | done/03_input_layer_ref.md |
触摸/按键/手势/焦点 |
| 模拟器参考 | done/04_simulator_ref.md |
模拟器开发指南 |
| 测试参考 | done/05_testing_ref.md |
测试用例编写 |
| UI框架参考 | done/99_ui_material_framework_ref.md |
Material 控件开发 |
报告生成时间: 2026-03-07 报告生成工具: Claude Code 项目路径: d:/ProjectHome/CFDesktop